Тема: ЗВУКОВОЕ РЕШЕНИЕ ИГРОВОГО ФИЛЬМА «ДЕТАЛЬ»
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
1. ТВОРЧЕСКАЯ ЧАСТЬ 5
1.1. Анализ драматургического замысла 5
1.2. Звукорежиссёрская экспликация 7
2. ТЕХНИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ 20
2.1 Выбор оборудования 20
2.2 Микшерский паспорт 25
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 27
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ 28
📖 Введение
Но черновая фонограмма была использована в монтаже и стала ориентиром для выполнения записи и монтажа шумов. В создании звуковой фонограммы использовались оригинальные шумы, которые были записаны на натуре специально для фильма.
В фильме задействованы актёры, которые имеют богатый опыт в перевоплощение. Им было проще уловить то, что от них хотел режиссёр, по ходу съёмок актёры так же предлагали свои варианты съёмки, как они это видят.
Вся съёмочная команда взяла на себя очень непростую задачу, но, безусловно, интересную. Я считаю, что у нас всё получилось и зритель будет заинтересован при просмотре нашей картины.
Цель работы: звуковое решение фильма «Деталь» и создание оригинала фонограммы данного произведения.
Цель работы определяет ее задачи:
1) проанализировать драматургию произведения и передать атмосферу, раскрывающую идею фильма;
2) выбрать и применить звуковыразительные приёмы, составить звукорежиссёрскую экспликацию;
3) произвести подбор оборудования для записи шумов, осуществить запись;
4) осуществить вертикальный монтаж.
✅ Заключение
Так же возникли трудности с графиком съёмок, по причине занятности съёмочной команды.
Но, не смотря на все эти трудности, нам удалось снять интересное игровое кино.
Большая часть намеченных мною задач была выполнена, начинай с записи на съёмочной площадке, заканчивая непосредственной работой над улучшением звука.



