Тема: ЗВУКОВОЕ РЕШЕНИЕ ИГРОВОГО ФИЛЬМА «ЛЕГКОЕ ДЫХАНИЕ »
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
1. РАЗРАБОТКА ПРЕДВАРИТЕЛЬНОЙ ЭКСПЛИКАЦИИ 5
1.1. Создание экспликации 5
1.2. Подготовка оборудования 7
1.2.1. 4-х канальное устройство аудиозаписи Edirol R-4 PRO 7
1.2.2. Пушка Sennheiser MKH-60 9
1.2.3. Беспроводная радиосистема Sennheiser ew 100-ENG G3 12
2. СЪЕМОЧНЫЙ ПЕРИОД 14
2.1. Работа на съемочной площадке 14
2.2. Перезапись актеров 17
3. РАЗРАБОТКА ДРАМАТУРГИИ ФИЛЬМА 19
3.1. Создание звукорежиссерской экспликации 21
4. ВЕРТИКАЛЬНЫЙ МОНТАЖ 32
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 33
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 34
Приложение 35
📖 Введение
Слово питчинг происходит от английского «pitch», что значит «выставлять на продажу». Обозначает оно, в основном, процесс представления будущего кинопроекта в форме идеи или сценария, с целью поиска инвесторов (продюсеров) для его реализации. В России эта практика впервые была применена в рамках фестиваля Кинотавр в 2007 году и за 10 лет получила широкое распространение на различных всероссийских и региональных фестивалях.
В питчинге могут участвовать не только профессионалы, по российской практике их даже меньшинство, потому как они и так задействованы в различных кинопроектах и, зачастую, в отдельном представлении уже не нуждаются. А вот те, кто только закончил высшие учебные заведения или все еще учатся в них могут обрести помощь в реализации своих проектов и найти свое место в профессии.
Тем не менее, стоит сказать, что профессионализм участников, зачастую зависит от ориентированности фестиваля или площадки, на которой он организован.
Что же касается питчинга, организованного Челябинским Государственным Институтом Культуры, то он был ориентирован на студентов, и представлял собой не поиск финансирования, а поиск команды людей, готовых работать над фильмом в качестве операторов и звукорежиссеров.
Таким образом, нам было предложено послушать выступления и выбрать проекты, над которыми мы хотим работать, я выбрала «Легкое дыхание» Анны Потаповой.
В итоге, в качестве звукорежиссера этой картины мне удалось поработать на всех стадиях производства: начиная с работы над сценарием и заканчивая сведением финальной фонограммы к фильму.
Таким образом, далее я подробно опишу все стадии работы, которые мне удалось пройти для решения следующей цели.
Цель работы: звуковое решение фильма «Легкое дыхание» и создание оригинала фонограммы аудиовизуального произведения, совмещенного с изображением на одном носителе.
Из этого вытекают следующие задачи:
1. Анализ литературного первоисточника и драматургии будущего фильма.
2. Составление звукорежиссерской экспликации на основе режиссерского сценария.
3. Подбор оборудования для звукозаписи на съемочной площадке и в студии.
4. Рассмотрение хода работы во время съемочного процесса и последующего вертикального монтажа и перезаписи.
5. Подведение итогов.
✅ Заключение
Работа над фильмом дала мне ценный профессиональный опыт как в техническом аспекте звукорежиссуры, так и в аспекте художественного подхода, разработки драматургии. В ходе данной работы, я выполнила все поставленные задачи и достигла заключительной цели: создания цельного аудиовизуального произведения «Легкое дыхание».





