Тема: АНИМАЦИОННЫЙ ВИДЕОРОЛИК НА МУЗЫКАЛЬНУЮ КОМПОЗИЦИЮ
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
Введение 5
1 Аналитическая часть 7
1.1 Анализ и общая характеристика предметной области 7
1.2 Анализ существующих разработок и литературы 10
1.1 Анализ средств разработки и обоснование выбора технологии
проектирования для всех элементов проекта 12
1.2 Общий алгоритм реализации проекта 17
2 Проектная часть 22
2.1 Характеристика заказчика и потенциальной аудитории
потребителей проекта. Ориентированность работы 22
2.2 Постановка задачи проекта 23
2.2.1 Актуальность проекта 23
2.2.2 Цель и назначение проекта 23
2.2.3 Требования к проекту 23
2.2.4 Входные данные к проекту 24
2.2.5 Характеристики оборудования для реализации проекта 24
2.3 Жизненный цикл проекта. Описание поэтапной реализации проекта
с указанием средств реализации 25
2.3.1 Этап разработки концепции 25
2.3.2 Этап разработки сценария 25
2.3.3 Этап эскизного проектирования 25
2.3.4 Этап разработки элементов дизайна проекта 27
2.3.5 Этап анимации объектов и окружения 29
2.3.6 Этап монтажа видеоролика 48
2.3.7 Этап озвучивания видеоролика 48
2.3.8 Создание титров 48
2.4 Технические требования к проекту 49
2.5 Калькуляция проекта 49
Заключение 50
Список использованных источников 51
Приложение А 55
Приложение Б 57
Приложение В 58
Приложение Г 64
📖 Введение
Даже не смотря на то, что анимационные ролики на настоящее время находятся на пике своей популярности, анимация как вид искусства существует уже давно.
В 19 веке изобретатель Эмиль Рейно показал людям праксиноскоп. Устройство состояло из цилиндра, на внутренней стороне которого размещалась лента с изображениями, а в его центре была размещена зеркальная призма, на которую эти изображения передавались. В течение долгого времени Рейно совершенствовал свое изобретение и в итоге он смог продемонстрировать ленту «Светящиеся пантомимы», которая представляла собой рисованные и раскрашенные от руки изображения.
Развитее анимации началось вначале 20 века с появлением компьютерных технологий и развитием компьютерной графики.
С тех пор появилось множество технологий анимации и большое количество программного обеспечения, с помощью которых человек может создать изображения любой сложности и оживить их. Художник может нарисовать все, что угодно, рассказать любую историю и придумать персонажа, которого полюбит огромная аудитория, не привлекая при этом актеров и фотомоделей. С помощью компьютерной графики можно воплотить самые смелые идеи.
Совмещая современные способы анимации и компьютерной графики можно создать эффектные рекламные, информационные и художественные видеоролики, а так же спецэффекты для фильмов, графику к компьютерным играм, элементы пользовательских интерфейсов различных мобильных приложений и компьютерных программ.
Именно из-за того, что компьютерная графика позволяет воплотить любую концепцию без привлечения дорогостоящего оборудования и актеров, притягивает взгляд зрителя своей оригинальностью и выделяется на фоне видеороликов, все больше людей делают выбор в пользу анимации.
Объект исследования — компьютерная 2D анимация.
Предмет исследования — анимационные видеоролики.
Цель выпускной квалификационной работы — создать анимационный клип на музыкальную композицию.
Задачи выпускной квалификационной работы:
• проанализировать источники по предметной области;
• проанализировать существующие разработки и программные средства разработки;
• разработать концепцию ролика;
• разработать литературный сценарий ролика;
• разработать режиссерский сценарий ролика;
• разработать дизайн персонажей и их окружения;
• создать анимацию персонажей, эффектов, окружения;
• создать титры;
• озвучить ролик.
✅ Заключение
В проектной части были определены цель, которую должен выполнять созданный видеоролик и аудитория, на которую он нацелен. Исходя из выбора программного обеспечения, были определены требования к создаваемым файлам. Так же были определены требования для разрабатываемого видеоролика.
Так же в проектной части описаны все основные этапы разработки (создание сценария, создание раскадровки, эскизирование, разработка дизайна персонажей, отрисовка фонов, анимация окружения и персонажей, монтаж, создание титров и озвучка) с обоснованием выполненной работы.
Актуальность выполненной работы обусловлена тем, что в настоящее время многие музыкальные коллективы, певцы, композиторы привлекают внимание аудитории с помощью видеоклипов. Рынок перенасыщен постановочными клипами с использованием актеров, поэтому анимационный видеоролик сразу привлечет внимания зрителя. С помощью анимации можно рассказать любую историю, используя при этом минимальные ресурсы.
В итоге проделанной работы объект исследования был изучен, поставленные цель и задачи были достигнуты.





