Тема: Разработка мобильного приложения «Путеводитель по искусству» (Поволжский государственный университет) телекоммуникаций и информатики
Характеристики работы
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
Есть приложение (Листинг программы).
Введение...9
1 Мобильные приложения...12
1.1 Анализ предметной области и рисков при разработке мобильного приложения...12
1.2 Дизайн мобильного приложения...26
1.3 Проблемы мобильных приложений...31
2 Выбор инструментов разработки мобильного приложения... 35
2.1 Постановка задачи...35
2.2 Сравнительный анализ существующих аналогов...36
2.3 Выбор программных средств для разработки мобильного приложения.... 40
3 Процесс разработки мобильного приложения с учётом выбранных программных средств....52
3.1 Разработка дизайна в графическом редакторе Figma...52
3.2 Разработки мобильного приложения в среде разработки Android Studio... 58
3.3 Руководство пользователя...68
Заключение.......... 73
Список использованных источников... 75
Приложение А – Листинг программы.... 77
📖 Введение
Необходимость создания мобильного приложения обуславливается тем, что люди привыкли к мобильности и для быстрого доступа к информации чаще всего используют свой смартфон. Наличие полезной информации исключительно на сайте приводит к тому, что пользователю требуется провести ряд действий, которые не так быстро можно сделать с мобильного устройства, а именно: зайти в браузер на своем телефоне, открыть сайт с нужной информацией, и в последующем снова вводить в поиск интересующий их вопрос, в то время как в приложении вся эта информация удобно находится по урокам или по хэштегу в поиске, внутри приложения.
На постоянный поиск в браузере тратится достаточное количество времени, а также тратится интернет-трафик на загрузку каждой страницы, в том числе и промежуточных. В случае сбоя работы сайта становится невозможным получить доступ к запрашиваемым файлам. Мобильное приложение на телефоне имеет ряд плюсов в плане удобства и мобильности использования, так же плюс такого приложения красивый дизайн и удобства интерфейса.
Все вышесказанное определило актуальность темы работы – эффективный способ обучения и повышения знаний в искусстве разных эпох, при помощи разработки мобильного приложения «Путеводитель по искусству».
Целью бакалаврской работы является разработка мобильного приложения «Путеводитель по искусству» на базе операционной системы Android для людей, интересующихся искусством.
Для достижения поставленной цели необходимо решить следующие основные задачи:
1. Изучить предметную область.
2. Выбрать среду разработки и язык программирования.
3. Рассмотреть ряд существующих аналогов разрабатываемого приложения.
4. Создать структуру приложения.
5. Выбрать сервис для разработки интерфейсов и прототипирования с возможностью организации совместной работы в режиме реального времени.
6. Протестировать приложения на платформе Android.
7. Составить руководство пользователя.
Объектом исследования выступает разработка мобильного приложения.
Предметом исследования является разработка мобильного приложения «Путеводитель по искусству».
Основными источниками информации для написания работы послужили научные работы и разработки авторов Джумаева М. А., Пака Т. В., Казакова А. С., Разникова Г. А., Ласточкина Г. Г., Соколовой В. В., Воробьева Н. А., Кулакова Н. С., Попова С. В.
Цель и задачи написания работы определили ее структуру, которая состоит из введения, трех глав и заключения.
Во введении обосновывается актуальность работы, цель, задачи, объект и предмет исследования.
В первой главе описан анализ предметной области, назначение мобильных приложений, преимущества их использования перед десктопными приложениями. Представлен теоретический материал, относительно разработки дизайна мобильного приложения, который в дальнейшем использовался при разработке проекта данной бакалаврской работы. Описаны основные проблемы использования мобильных приложений.
Вторая глава состоит из постановки задачи, указан предмет исследования данной работы, цель и задачи, описан функционал разрабатываемого приложения. Проведен анализ существующих аналогов мобильных приложений по искусству, выявлены их основные достоинства и недостатки. Выбрано программное обеспечение, необходимое для разработки приложения «Путеводитель по искусству», в соответствие с поставленной задачей.
В третьей главе рассказывается о процессе разработке дизайна и программной составляющей мобильного приложения «Путеводитель по искусству». Представлено руководство пользователя.
В заключении представлены основные выводы и результаты по проделанной работе.
✅ Заключение
Для разработки мобильного приложения «Путеводитель по искусству» было выполнен ряд задач, таких как:
1. Анализ предметной области.
2. Выбор среды разработки м языка программирования.
3. Рассмотрение ряда существующих аналогов разрабатываемого приложения.
4. Создание структуры приложения.
5. Выбор сервиса для разработки интерфейсов и прототипирования с возможностью организации совместной работы в режиме реального времени.
6. Тестирование приложения на платформе android.
7. Разработка руководства по использованию мобильного приложения.
Разработанное мобильное приложение реализует следующий функционал:
• курс уроков для обучения по темам;
• чёткое разделение информации в каждой категории
• раздел информации о деятелях искусства;
• раздел-библиотеку о произведениях искусства;
• возможность добавлять в избранное уроки и разборы, а также их убирать при необходимости.
Программа отвечает заявленным требованиям и реализует интуитивно понятный интерфейс. Таким образом, поставленная цель полностью достигнута.



