Тема: Динамическая теоретико-игровая модель рынка с формированием сети поставок
Характеристики работы
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
Модель формирования торговой сети
1.1 Описание модели формирования торговой сети
1.2 Основные леммы
Модель с уровнями производства
Модель с выбором цен и функцией спроса рынка
3.1 Описание модели
3.2 Пример игры, условия стабильности сети и выводы
Модель с выбором цен и функциями спроса игроков
4.1 Описание модели
4.2 Простейший пример игры
4.3 Пример игры с древовидной сетью и обилие условия равновесия для древовидной сети
Динамическая сетевая игра
5.1 Формализация модели как динамической игры с одновременными ходами
5.2 Пример динамической сетевой игры
Заключение
Список литературы
📖 Введение
Весьма перспективным аппаратом для моделирования структуры некоторой системы представляется теория сетевых игр. Сетевые игры (игры с сетевой структурой) являются разделом теории игр, который изучает как методы формирования связей между игроками в конфликтно-управляемых системах, так и правила определения выигрышей игроков с учётом этих связей. В теории сетевых игр делается акцент на взаимодействии игроков, и то какова структура системы, которая формируется из действий игроков, являющихся частью этой системы.
Цель данной работы заключается в нахождении рыночного равновесия в системе с множеством фирм, каждая из которых выполняет некоторую задачу (добыча сырья, переработка сырья, производство промежуточных товаров, производство конечного то-вара, сбыт товара на рынке) в процессе производства товара. Система фирм и связей между ними моделируется посредством дискретной теоретико-игровой модели формирования сети[3]. В качестве принципа равновесия используется равновесие по Нэшу [5]. За основу берется модель торговой сети, описанная Губко М.В. в статье [1]. Далее она видоизменяется: вводится разделение фирм на добывающие, перерабатывающие пред-приятия и те которые занимаются сбытом конечного товара. Изменяются стратегии игроков в соответствии с их задачами, вводятся новые параметры сети и запрещенные ситуации. Сеть, сформированная из стратегий фирм, представляется древовидный граф.



