Тема: Создание серии анимационных роликов
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
Определения 5
Введение 6
1. Бренд 8
1.1. Название и слоган 9
1.2. Основные цвета 10
1.3. Логотип 11
1.4. Продукция 12
1.5. Площадки 13
2. Анализ серий анимационных роликов 15
3. Анализ используемого программного обеспечения 18
4. Первый ролик 20
4.1. Создание персонажа 20
4.1.1. Характеристики персонажа 21
4.1.2. Фигура 22
4.1.3. Одежда 23
4.1.4. Голова 26
4.1.5. Волосы 27
4.1.6. Лицо 28
4.2. Подготовка персонажа к анимации 29
4.3. Художественная идея 31
4.4. Сценарий и раскадровка 31
5. Второй ролик 33
5.1. Создание персонажа 33
5.1.1. Характеристики персонажа 34
5.1.2. Фигура 35
5.1.3. Одежда 35
5.1.4. Голова, волосы и лицо 37
5.2. Анимация персонажа 38
5.3. Художественная идея 39
5.4. Сценарий и раскадровка 40
Заключение 42
Список использованной литературы 43
📖 Введение
1. «Инстаграм» имеет ограничение по длине загружаемого видео: оно не должно превышать лимит в 30 секунд.
2. «Вконтакте» и «Инстаграм» имеют функцию автоматического повтора видео.
Исходя из данной информации решено было создать два анимационных ролика, каждый из которых должен быть не длиннее 30 секунд, а также органично смотреться при повторном воспроизведении, это значит, что конец и начало ролика должны гармонично переходить друг в друга, а сюжет не быть надоедающим, лучше таким, который бы хотелось посмотреть не один раз и поделиться им с другом.
Целью работы является создание серии из двух коротких анимационных роликов для бренда «Deririjin», с учётом их последующего использования.
Таким образом можно определить несколько задач: всесторонний анализ бренда, для которого создаются ролики; анализ существующих серий анимационных роликов; анализ программного обеспечения, с помощью которых будут создаваться ролики; непосредственно создание анимационных роликов.
Исходя из поставленных задач в первой главе описан процесс создания бренда «Deririjin», рассмотрены его главные визуальные составляющие и концепция, глава включает в себя название, слоган, основные цвета, логотип, продукцию и площадки бренда. Во второй главе рассматриваются две существующие серии анимационных роликов, созданных японской студией Гибли. Третья глава посвящена используемому программному обеспечению. В четвёртой главе рассматривается создание персонажа для первого анимационного ролика, подготовка его к анимации, а также идея и сценарий ролика, в пятой – создание персонажа для второго ролика, его анимация, идея и сценарий второго ролика.
✅ Заключение
Первый из двух роликов был загружен в социальную сеть «Вконтакте» и на данный момент набрал более 400 просмотров, при этом количество просмотров постоянно увеличивается, что несомненно является отличным результатом и показывает заинтересованность аудитории в новом бренде. (иллюстрация 24)
Иллюстрация 24 – Количество просмотров первого ролика в «Вконтакте»
Исходя из этого можно прогнозировать, что при увеличении количества видео-контента и использовании его в качестве рекламы бренд будет активно расти, развиваться и привлекать к себе всё большую аудиторию, что положительно скажется на продажах его продукции.



